抄袭王者荣耀的游戏在海外下载量突破一亿正版手游却无人问津
来源:suncity-suncity官网-suncity娱乐开户 发布时间:2020-01-28 09:37:06

  王者荣耀已经发行4年多的时间了,这几年他一直都是国内的手游一哥。王者荣耀的用户量和热度在2017年达到了巅峰,当时赵云的宝马皮肤一天就卖出了1.5亿的销售额。现在王者的热度稍微有所下滑,但他的体量毕竟摆在那里,目前一哥的位置还是非常稳的。

  实际上,王者荣耀的发展是越来越成熟的,虽然策划的改动经常不被玩家理解,但更新换代是一个游戏的立命之本。而王者荣耀的职业赛事KPL联赛,现在也越办越好,全局BP模式诞生后,KPL的热度稳步上升,本赛季AG超玩会重新回到KPL,更是将KPL的热度提升了一个档次。

  王者荣耀在国内已经非常稳定了,但王者的国际化道路却没有那么舒坦。王者荣耀在韩国举办了KrKPL联赛,但无论是热度还是赛事质量,KrKPL都远远不能与KPL相提并论。另外,天美在海外发行了AOV(传说对决),也就是海外版本的王者荣耀,英雄技能与王者基本一致,里面的人物有超人、蝙蝠侠等,但AOV的热度并不高。

  AOV在海外受阻,但《Mobile Legends》却非常火爆。《Mobile Legends》是沐瞳科技开发的一款游戏,开发者是腾讯的前员工。这款游戏涉嫌抄袭,曾被腾讯起诉,最终沐瞳科技败诉,赔偿了1940万元。这款游戏的海外下载量突破一亿,它在东南亚非常火,油管上很多攻略视频播放量都突破了千万。

  《Mobile Legends》中文译名为无尽对决,在技能设计上,这款游戏被指有多个英雄抄袭了LOL,而在英雄模型上,有很多英雄则跟王者荣耀非常像。比如上图中的百里玄策,模型同样是两把镰刀,而且出场动作也非常像,简直是一个模子刻出来的。

  为什么一款抄袭游戏下载量破千万,而正版手游却无人问津呢?这或许跟天美一开始的布局有关,很多网友认为王者荣耀太不自信了,没有在海外推出与国内相同的版本,导致现在KPL赛事的国际化也变得举步维艰。国内版本的王者可玩性非常高,如果在海外同步发行,相信热度不会低。

  不过王者荣耀的策划donny也谈过这个问题,他表示国际化的道路,受到了“不可抗力”的影响,不可抗力具体指什么,他没有明说。大家对这件事有什么看法?欢迎留言讨论。返回搜狐,查看更多